segunda-feira, 20 de maio de 2013
The Whest comemora aniversário de 5 anos
Até o dia 7 de maio, a InnoGames comemora o 5º aniversário do jogo The West, seu browser game caracterizado por situações, gráficos e ambientes que se passam em um típico faroeste americano.
A comemoração é do jogo, mas quem ganha os presentes são os jogadores, que poderão desfrutar de missões especiais e prêmios incríveis. Usuários ativos podem adquirir bônus exclusivos e moedas raras durante esse tempo de festa: quanto mais tempo jogam The West, mais moedas receberão.
As comemorações já começaram. Para participar da festa e das ações promocionais, basta se logar e começar a jogar The West. Também até 7 de maio, os usuários do jogo ganharam um extra 20% nos bônus de todas as atividades executadas no jogo. Mais o melhor ainda está por vir: os jogadores 1.000 bonds (moeda usada em The West) extras, dependendo da data de criação de seu personagem no jogo. Mas apenas os usuários registrados desde o primeiro ano do The West ganharão o valor total. Os bonds são os recursos mais valiosos do jogo.
The West é um role-playing browser game que tem as fronteiras do velho oeste americano como cenário. Nele, os jogadores são colocados em uma caçada por aventura, ouro e fortuna. Cowboys e cowgyrls participam de histórias interessantes e emocionantes para ajudar colonos e recolher recompensas.
Com mais de 100 bilhões de jogadores registrados, a InnoGames é uma das principais empresas desenvolvedoras de jogos do mundo. Além do The West, a companhia, sediada em Hamburgo, Alemanha, conta em seu portfólio com outros jogos de sucesso, como Tribal Wars, Forge of Empires e Grepolis.
segunda-feira, 15 de abril de 2013
Electronic Arts fecha escritórios no Brasil e Canadá - Baixaki Jogos
Após a saída de seu presidente, John Riccitiello, a Electronic Arts inicia agora um movimento de reestruturação que tem como foco os segmentos mobile e as novas plataformas que estão chegando ao mercado. E isso, infelizmente, envolve o fechamento de estúdios e algumas demissões, como as que aconteceram no Brasil e no Canadá.
A empresa não falou oficialmente sobre as filiais que tiveram as portas fechadas, mas disse, em comunicado, que a redução no quadro de funcionários permitirá uma organização mais eficiente e objetiva. Ainda, a EA diz que, sempre que possível, tenta transferir ou realocar seus empregados para não manda-los embora.
Os estúdios atingidos pela decisão são focados no mercado mobile. Em São Paulo acontecia o desenvolvimento e localização de jogos para celulares e tablets. O estúdio contava com uma equipe de 30 a 40 pessoas. Já em Montreal, o corte ultrapassa a marca dos 200 funcionários. As reduções foram confirmadas por fontes internas.
Relatos ainda não confirmados
Outros fechamentos ainda não foram confirmados. De acordo com informações extra-oficiais, o braço de jogos sociais da BioWare e um dos estúdios da Electronic Arts em Londres também estariam sendo fechados, além de um centro de atendimento aos consumidores localizado na Irlanda.
EA anuncia o fim de The Sims Social, SimCity Social e Pet Society - Baixaki Jogos
A Electronic Arts anunciou hoje o fim de três de seus jogos para Facebook: SimCity Social, The Sims Social e Pet Society. Os jogadores têm até o dia 14 de junho para se divertir e gastar todos os créditos existentes nas brincadeiras. A notificação foi feita nas páginas da empresa no Facebook e pelos fóruns da Playfish.
A decisão mais surpreendente foi em relação ao SimCity Social, que foi anunciado no ano passado e lançado em 25 de junho, o que significa que o game sobreviveu por menos de um ano no mercado.
The Sims Social foi um spin-off da série The Sims lançado em 2011. O game foi um sucesso gigantesco entre o público e, em pouco tempo, já estava no topo do ranking de apps mais populares do Facebook, perdendo apenas para o famoso Farmville.
Já o app Pet Society foi desenvolvido e lançado pela Playfish Games, que foi adquirida pela EA em 2009, por US$ 300 milhões. Ele permitia que os jogadores criassem e customizassem seus próprios animais de estimação, além de permitir a interação com amigos no game. O app também foi um grande sucesso da rede e está no Facebook desde 2008.
O anuncio veio logo depois que a EA também já avia anunciado o fechamento de outros games no Facebook, como EA Sports NFL Madden Superstars e EA Sports NHL Superstars, que serão oficialmente encerrados no dia 14 de maio.
As novidades parecem não ter agradado ao público (principalmente aos que investiram dinheiro na jogatina) e, definitivamente, não chegam em boa hora: há apenas duas semanas, os consumidores elegeram a EA como a "pior companhia dos Estados Unidos" pelo segundo ano consecutivo. Será que a Electronic Arts ainda consegue ter o amor do público ou o gostinho amargo das últimas decisões pode ferir ainda mais a reputação da empresa?
domingo, 17 de março de 2013
Ganhe case especial na pré-venda de Luigi's Mansion
Em breve, chega às lojas a primeira aventura solo de Luigi para Nintendo 3DS. Em Luigi's Mansion: Dark Moon, o irmão gêmeo de Mario deverá reunir os pedaços da Dark Moon enquanto precisa lidar com seres fantasmagóricos.

AVISO: o estoque é limitado e a campanha se restringe a algumas lojas, como a Livraria Saraiva.
AVISO: o estoque é limitado e a campanha se restringe a algumas lojas, como a Livraria Saraiva.
Produtor fala sobre recursos de Monster Hunter 3 Ultimate
O produtor de Monster Hunter 3 Ultimate (Wii U, 3DS), Ryozo Tsujimoto, respondeu em vídeo produzido pela Nintendo europeia a perguntas dos fãs da série acerca do jogo que está para ser lançado no Brasil.
Ryozo falou ainda que, infelizmente, nem todos os DLCs lançados no Japão sairão no Ocidente, uma vez que diversos deles foram feitos em parceria com outras empresas. Apesar disso, há a tentativa de adquirir os direitos de lançamento dos conteúdos para download feitos dessa forma para serem lançados nas Américas e na Europa.
Dentre as respostas mais interessantes, Tsujimoto destacou que a principal diferença entre Tri (Wii) e 3 Ultimate é que o segundo tem “pelo menos o dobro de monstros que Tri e uma vastidão de missões”. Ele já jogou mais de 270 horas do game e ainda não fez tudo o que queria.
Ryozo falou ainda que, infelizmente, nem todos os DLCs lançados no Japão sairão no Ocidente, uma vez que diversos deles foram feitos em parceria com outras empresas. Apesar disso, há a tentativa de adquirir os direitos de lançamento dos conteúdos para download feitos dessa forma para serem lançados nas Américas e na Europa.
sábado, 16 de março de 2013
Update gratuito para DmC chega em 20 de fevereiro
Se você está detonando demônios junto com Dante no Xbox 360 ou Playstation 3, irá receber via atualização gratuita o novo modo “Bloody Palace” (“Palácio Sangrento” no nosso bom e velho português).
Para quem ainda não conhece, o Palácio Sangrento é um desafio de puro combate em uma série de arenas fechadas – derrote todo mundo e vá para a próxima fase!
Além disso, também teremos alguns ajustes na jogabilidade de acordo com feedback de vocês, fãs, desde o lançamento do demo de DmC em novembro. Confira alguns:
- Reduzido o bonus de dano e estilo da evasão de demônio (Demon Evade)
- O “drop” da Arbiter causa dano e gera pontos de estilo normalmente, mesmo se cancelado com pulo.
- Movimentos que não causam dano não dão mais pontos de estilo
- Os inimigos mais fracos agora causam um pouco mais de dano
- Dano aumentado para todos os inimigos nos modos Nephilim e Son of Sparda
- Classificações SSS e SS caem para S em longos períodos de inatividade
- Corrigido o bug do “Dante Voador”
- O “drop” da Arbiter causa dano e gera pontos de estilo normalmente, mesmo se cancelado com pulo.
- Movimentos que não causam dano não dão mais pontos de estilo
- Os inimigos mais fracos agora causam um pouco mais de dano
- Dano aumentado para todos os inimigos nos modos Nephilim e Son of Sparda
- Classificações SSS e SS caem para S em longos períodos de inatividade
- Corrigido o bug do “Dante Voador”
A atualização estará disponível a partir do dia 20 de fevereiro em ambas as plataformas.
Combos insanos de Vergil em DmC Devil May Cry
O usuário da Unity americana Chris (também conhecido como BlackJack86) criou um vídeo incrível com combos e sequências insanas de Vergil em sua expansão do DmC original. Confira!
quinta-feira, 14 de março de 2013
Capcom anuncia Deep Down (nome provisório) para Playstation 4
Se você não acompanhou a coletiva da Sony ontem, saiba que, enfim, foi confirmado o Playstation 4, novo console da empresa. Mais legal ainda – nosso querido Ono-san foi ao palco mostrar uma nova engine(plataforma de desenvolvimento) da Capcom, codinome “Panta Rhei”, e um novo jogo!
Chamado até o momento de Deep Down, trata-se de um jogo com temática de fantasia medieval, mas que ainda guarda muito mistério. Cativante! Confira no vídeo abaixo:
Lançamento de Remember Me confirmado para 6 de junho
Apenas dois dias após o lançamento norte-americano (e um dia antes da Europa :D), Remember Me chega ao Brasil para Xbox 360 e Playstation 3, e com legendas em português!
O jogo levará você para Neo-Paris, no ano de 2084, para acompanhar a história de Nilin, uma “caçadora de memórias” com uma habilidade única – ela pode roubar a alterar memórias de qualquer pessoa! Porém, algo inusitado acontece – sua própria memória é apagada e agora ela parte numa jornada para descobrir quem fez isso e quais foram os motivos.
É um conceito muito legal e inovador! Confira um pouquinho disso no trailer abaixo (por enquanto só em inglês):
sábado, 2 de março de 2013
Crysis 3 custou nada menos que R$ 132 milhões para ser desenvolvido - Baixaki Jogos
Mas outra revelação é que foi bombástica: segundo Yerli, o orçamento de Crysis 3 foi o triplo do que foi gasto com o primeiro game. Aí o pessoal do neoGAF fez as contas e, descobrindo que o título inicial custou US$ 22 milhões, chegou ao incrível valor de US$ 66 milhões (cerca de R$ 132 milhões).
Claro que o desenvolvimento de um game demanda um alto valor, mas ainda trata-se de muito dinheiro – ainda mais quando se leva em conta que a engine já estava pronta, por exemplo, e alguns elementos foram reaproveitados.
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