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domingo, 17 de março de 2013

Ganhe case especial na pré-venda de Luigi's Mansion

Em breve, chega às lojas a primeira aventura solo de Luigi para Nintendo 3DS. Em Luigi's Mansion: Dark Moon, o irmão gêmeo de Mario deverá reunir os pedaços da Dark Moon enquanto precisa lidar com seres fantasmagóricos.

AVISO: o estoque é limitado e a campanha se restringe a algumas lojas, como a Livraria Saraiva.

Produtor fala sobre recursos de Monster Hunter 3 Ultimate

O produtor de Monster Hunter 3 Ultimate (Wii U, 3DS), Ryozo Tsujimoto, respondeu em vídeo produzido pela Nintendo europeia a perguntas dos fãs da série acerca do jogo que está para ser lançado no Brasil.
Dentre as respostas mais interessantes, Tsujimoto destacou que a principal diferença entre Tri (Wii) e 3 Ultimate é que o segundo tem “pelo menos o dobro de monstros que Tri e uma vastidão de missões”. Ele já jogou mais de 270 horas do game e ainda não fez tudo o que queria.




Ryozo falou ainda que, infelizmente, nem todos os DLCs lançados no Japão sairão no Ocidente, uma vez que diversos deles foram feitos em parceria com outras empresas. Apesar disso, há a tentativa de adquirir os direitos de lançamento dos conteúdos para download feitos dessa forma para serem lançados nas Américas e na Europa.

sábado, 16 de março de 2013

Update gratuito para DmC chega em 20 de fevereiro




Se você está detonando demônios junto com Dante no Xbox 360 ou Playstation 3, irá receber via atualização gratuita o novo modo “Bloody Palace” (“Palácio Sangrento” no nosso bom e velho português).
Para quem ainda não conhece, o Palácio Sangrento é um desafio de puro combate em uma série de arenas fechadas – derrote todo mundo e vá para a próxima fase!
Além disso, também teremos alguns ajustes na jogabilidade de acordo com feedback de vocês, fãs, desde o lançamento do demo de DmC em novembro. Confira alguns:
- Reduzido o bonus de dano e estilo da evasão de demônio (Demon Evade)
- O “drop” da Arbiter causa dano e gera pontos de estilo normalmente, mesmo se cancelado com pulo.
- Movimentos que não causam dano não dão mais pontos de estilo
- Os inimigos mais fracos agora causam um pouco mais de dano
- Dano aumentado para todos os inimigos nos modos Nephilim e Son of Sparda
- Classificações SSS e SS caem para S em longos períodos de inatividade
- Corrigido o bug do “Dante Voador”
A atualização estará disponível a partir do dia 20 de fevereiro em ambas as plataformas.

Combos insanos de Vergil em DmC Devil May Cry


O usuário da Unity americana Chris (também conhecido como BlackJack86) criou um vídeo incrível com combos e sequências insanas de Vergil em sua expansão do DmC original. Confira!



quinta-feira, 14 de março de 2013

Capcom anuncia Deep Down (nome provisório) para Playstation 4


Se você não acompanhou a coletiva da Sony ontem, saiba que, enfim, foi confirmado o Playstation 4, novo console da empresa. Mais legal ainda – nosso querido Ono-san foi ao palco mostrar uma nova engine(plataforma de desenvolvimento) da Capcom, codinome “Panta Rhei”, e um novo jogo!
Chamado até o momento de Deep Down, trata-se de um jogo com temática de fantasia medieval, mas que ainda guarda muito mistério. Cativante! Confira no vídeo abaixo:


Lançamento de Remember Me confirmado para 6 de junho


Apenas dois dias após o lançamento norte-americano (e um dia antes da Europa :D), Remember Me chega ao Brasil para Xbox 360 e Playstation 3, e com legendas em português!
O jogo levará você para Neo-Paris, no ano de 2084, para acompanhar a história de Nilin, uma “caçadora de memórias” com uma habilidade única – ela pode roubar a alterar memórias de qualquer pessoa! Porém, algo inusitado acontece – sua própria memória é apagada e agora ela parte numa jornada para descobrir quem fez isso e quais foram os motivos.
É um conceito muito legal e inovador! Confira um pouquinho disso no trailer abaixo (por enquanto só em inglês):


sábado, 2 de março de 2013

Crysis 3 custou nada menos que R$ 132 milhões para ser desenvolvido - Baixaki Jogos


A entrevista do fundador da Crytek, Cevat Yerli, já estava interessante: ao site Gamasutra, ele afirmou que está triste porque Crysis 3 não fez o mesmo sucesso que seus antecessores – e que isso ocorreu porque muita gente já se cansou dessa geração (e isso diminui as vendas) e porque o novo game foi lançado sob pressão, ao contrário do primeiro da franquia.
Mas outra revelação é que foi bombástica: segundo Yerli, o orçamento de Crysis 3 foi o triplo do que foi gasto com o primeiro game. Aí o pessoal do neoGAF fez as contas e, descobrindo que o título inicial custou US$ 22 milhões, chegou ao incrível valor de US$ 66 milhões (cerca de R$ 132 milhões).
Claro que o desenvolvimento de um game demanda um alto valor, mas ainda trata-se de muito dinheiro – ainda mais quando se leva em conta que a engine já estava pronta, por exemplo, e alguns elementos foram reaproveitados.